Во что поиграть?
21.07.2026
В 5–7 лет игры приобретают элементы соревнования, командный
дух, логические задачи, квесты, ролевые
диалоги и импровизацию.
Подвижные
игры на прогулке
«Водяной,
проснись!» (усложнённый вариант с правилами)
Цель: развивать быстроту, ловкость,
умение действовать по сигналу, координацию.
Ход
игры:
·
На
площадке чертится большой круг – «озеро». Внутри круга сидит «Водяной» (ребёнок
или взрослый) с закрытыми глазами.
·
Дети –
«рыбки» – плавают вокруг круга, произнося хором:
«Водяной,
Водяной,
Что сидишь ты под водой?
Ты не спи, не зевай,
Рыбок быстро догоняй!»
·
После
последнего слова Водяной открывает глаза и выбегает из круга, чтобы догнать
«рыбок». Дети разбегаются в разные стороны.
·
Пойманный
становится Водяным или выбывает на 1 круг.
Усложнение: можно добавить условие – «рыбки»
могут «нырять» (приседать) и становиться недоступными на 2–3 секунды.
«Переправа через болото» (командная эстафета)
Цель: развивать координацию, равновесие,
командный дух, внимание.
Материалы: «кочки» – 8–10 картонных кругов,
разложенных по линии (расстояние 50–70 см).
Ход
игры:
·
Дети
делятся на 2–3 команды. Задача – всей команде перебраться с одного берега на
другой по кочкам, не наступив в «болото».
·
Первый
игрок прыгает с кочки на кочку, обходит финишную стойку и возвращается бегом по
прямой, передаёт эстафету следующему касанием руки.
·
Выигрывает
команда, которая быстрее и без «затоплений» (наступлений на болото) пройдёт
дистанцию.
«Рыбки и сети» (с водящими)
Цель: развивать ловкость, ориентировку в
пространстве, взаимодействие в команде.
Ход
игры:
·
Дети
делятся на две группы: одни – «рыбки», другие – «сеть» (два или три ребёнка
держатся за руки).
·
«Сеть»
ходит по площадке и пытается окружить «рыбок» (поймать в кольцо).
·
Пойманные
«рыбки» становятся частью «сети».
·
Игра
заканчивается, когда все «рыбки» пойманы.
·
Затем
команды меняются ролями.
«Водяной и лягушки» (сюжетно-ролевая подвижная
игра)
Цель: развивать ловкость, координацию,
умение распределять роли.
Ход
игры:
·
Выбираются
1–2 «Водяных» (они сидят на «берегу»). Остальные дети – «лягушки» – сидят в
«болоте» (круг).
·
Лягушки
поют (или говорят хором):
«Мы –
зелёные лягушки,
Ква-ква-ква, прыг-скок!
Не боимся мы Водяного –
Он нам друг, а не враг!»
·
После
этих слов Водяные «просыпаются» и начинают ловить лягушек, а те выпрыгивают из
«болота» и убегают.
·
Пойманные
становятся Водяными.
Речевые и
логические игры (для развития мышления и речи)
«Верю – не верю» (факты о воде и животных)
Цель: развивать логическое мышление,
учить доказывать свою точку зрения.
Ход
игры:
·
Взрослый
называет утверждение, ребёнок говорит, правда это или нет, и объясняет почему.
·
«Вода
кипит при 100 градусах» –
правда.
·
«Лягушки
могут дышать под водой через кожу» –
правда.
·
«Водяной
живёт в пустыне» –
нет, он живёт в воде.
·
«Вода
замерзает при 0 градусов» –
правда.
·
«Лягушки
умеют летать» –
нет, они прыгают.
·
«В
океане живут киты» –
правда.
«Составь рассказ по цепочке» (коллективное
сочинение)
Цель: развивать связную речь, умение
продолжать мысль, творческое воображение.
Ход
игры:
·
Дети
сидят в кругу. Первый игрок начинает рассказ: «Жил-был Водяной, который
очень хотел найти друзей...»
·
Второй
игрок продолжает: «Однажды он увидел лягушку, которая грустила на
кочке...»
·
Третий: «Лягушка
сказала: "Давай дружить!"...» – и так далее.
·
В конце
обсуждают: «Что получилось – смешное, грустное, страшное? Почему?»
«Чей голос?» (узнавание звуков)
Цель: развивать слуховое восприятие,
память.
Ход
игры:
·
Взрослый
включает запись (или имитирует голоса) разных животных и стихий:
o
Лягушка
– кваканье.
o
Вода –
журчание ручья, плеск.
o
Ветер –
вой.
o
Дождь –
капли.
·
Ребёнок
угадывает, чей голос (звук).
«Классификация» (водный мир)
Цель: развивать мыслительные операции
(анализ, синтез, классификация).
Ход
игры:
·
Взрослый
называет группу слов: «Водяной, лягушка, рыба, улитка, рак, водоросли,
кувшинка».
·
Ребёнок
распределяет их на группы: живые – неживые, водные обитатели – растения, и т.д.
·
Затем
предлагает свой вариант классификации.
Игры-квесты
(для развития логики и пространственной ориентировки)
«Найди сокровища Водяного» (квест на
территории)
Цель: развивать пространственное
мышление, командную работу, внимание.
Материалы: карта-схема локации, 5–6 «сокровищ»
(камешки, ракушки, игрушечные лягушки), спрятанных в разных местах возле
локации.
Ход
игры:
·
Взрослый
показывает карту и объясняет: «Водяной спрятал свои сокровища. Давайте
их найдём!»
·
Дети
двигаются по карте: «От избушки Водяного сделай 5 шагов вперёд, затем 2
шага влево и найди камешек».
·
Все
найденные сокровища складываются в «сундук» (коробку) и возвращаются Водяному.
«Расшифруй послание» (задание на логику)
Цель: развивать логическое мышление,
навыки чтения по буквам.
Материалы: карточки с буквами или слогами,
разложенные в определённом порядке.
Ход
игры:
·
На
карточках написаны буквы, из которых нужно сложить слово: «ДРУЖБА», «ВОДА»,
«ЛЯГУШКА».
·
Дети
собирают слово по подсказкам (название животного, водного обитателя).
·
Прочитав
слово, дети получают от Водяного приз (сладость, наклейку).
Просмотров всего: , сегодня:
Дата создания: 21.07.2026
Дата обновления: 21.07.2026
Дата публикации: 21.07.2026